Journal Articles
不只是娛樂:比較漫畫在香港及日本課堂教學上運用的差異
- 不只是娛樂:比較漫畫在香港及日本課堂教學上運用的差異
- 日本學刊, 13, 56-70, 2010
- 中國社會科學院日本研究所 ; 中華日本學會
- 2010
-
- Hong Kong
- Japan
-
- 1997.7 onwards
-
- Unknown or Unspecified
- 近期美國學者大力鼓勵教育界應該活用漫畫在教學工作中,其實這個方法中本早已廣泛運用了,且卓有成效。近年,香港教育局積極鼓勵學校對當前的教學工作進行改革,藉以培養同學的批判性思考能力和創造力,以及提高學習動機。這些方面,正是日本將漫畫運用於課堂的主要目的。然而,漫畫在兩地的課堂教學上被運用的情況卻有很大差異。本文就兩地的漫畫文化史,教育以及相關社會體制的一些處境和 “習俗”,比較分析漫畫教學在日本可行而在香港卻難成氣候的原因。日本各階層對漫畫的認同與其傳統文化相結合,政治性強的教育當局以及跟教育相關的各種社會體制,對活用漫畫在教學上提供了具體的支援;反之,從70年代起香港社會逐漸形成了一種排斥漫畫的霸權論述,尤以教育體制為甚,令用漫畫在教學上的工作難以開展。文獻研究之外,本文作者分別對港、日兩地的老師進行實地訪問,並對三所日本中學進行了實地考察。[Copyright © 2010 《日本學刊》雜誌社.]
-
- Chinese
- Journal Articles
-
- 10027874
- https://bibliography.lib.eduhk.hk/bibs/637d0bee
- 2015-12-03
Recent Journal Articles
Using the family resemblance approach to inform STEAM educationJournal Articles
Differences in interaction strategy use between L1 and L2 group discussions of primary school studentsJournal Articles
Students’ science achievement in cognitive domains: Effects of practical work and clarity of instructionJournal Articles
Exploring EAP students' perceptions of GenAI and traditional grammar-checking tools for language learningJournal Articles
Fostering secondary students’ entrepreneurial attributes and aspirations through a theory-informed learning management systemJournal Articles
Leadership for action on climate change: The role of education policy and professional standards in the Hong Kong contextJournal Articles
Dynamic interplays between self-regulated learning and computational thinking in primary school students through animations and worksheetsJournal Articles
探究課程政策對教師遊戲教學信念的影響: 以香港兩所幼稚園教師為例Journal Articles